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《魔兽世界》作为一款具有深远影响力的大型多人在线角色扮演游戏,其公测时间在北美和中国地区有所不同,这一历程见证了游戏的逐步完善与全球化拓展。
在北美地区,《魔兽世界》的公测有着重要的时间节点,2004 年 3 月 18 日,北美和韩国的官方 BETA 测试正式启动,这是游戏迈向公测的重要一步,为后续的全面公测奠定了基础,随后,在 2004 年 11 月 8 日,北美开启了最初的免费公测,吸引了大量玩家参与,让玩家们首次大规模地体验到了这个奇幻世界的魅力,此次公测持续至太平洋时间的 11 月 18 日正式结束,为游戏的正式发行积累了宝贵的经验和玩家反馈。
而对于中国玩家来说,《魔兽世界》的公测同样令人期待,2005 年 3 月 21 日,魔兽世界国服开始限量公测,这犹如吹响了一场奇幻冒险的前奏,让部分幸运的玩家率先踏入艾泽拉斯大陆,终于,在 2005 年 4 月 26 日凌晨 2 点 40 分左右,《魔兽世界》艾泽拉斯公测之门全面开启,一个属于中国魔兽世界玩家的时代就此拉开了帷幕,在当时,国内由第九城市作为代理商,为游戏的运营和推广提供了有力支持,使得众多中国玩家能够尽情畅游在这个充满魔幻与挑战的游戏世界中。
从北美到中国,《魔兽世界》的公测历程不仅是游戏本身发展的重要阶段,也反映了不同地区游戏市场的互动与融合,它承载了无数玩家的青春记忆,无论时光如何流转,那段公测时期的激情与探索精神,都深深烙印在每一位魔兽玩家的心中,成为了游戏历史上的璀璨篇章。
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