
《魔兽世界》于2004年11月23日在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥正式发行,以下是关于其发行的一些具体情况和相关背景:
开发背景
依托魔兽争霸的剧情:《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏,它以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,构建了一个完整的虚拟世界,让玩家能够在这个宏大的世界中展开冒险。
前期秘密开发:在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐才正式宣布了《魔兽世界》的开发计划,但实际上在此之前,游戏已经秘密开发了数年之久,这体现了暴雪对于这款游戏的精心打磨和高度重视。

测试阶段
北美公开测试:2004年,《魔兽世界》在北美进行了公开测试,这一阶段是游戏开发过程中的重要环节,通过大量玩家的参与测试,收集反馈意见,对游戏的性能、平衡性、玩法等方面进行优化和调整,为正式发行奠定了基础。
正式发行及初期运营
多地区同步发行:2004年11月23日,游戏正式开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行,一经推出便引起了极大的关注和热潮,吸引了大量玩家涌入这个奇幻的世界。
中国大陆运营稍晚:2005年4月26日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营,同样受到了中国玩家的热烈欢迎,迅速在国内掀起了一股魔兽热潮,成为了当时最受欢迎的网络游戏之一。
后续发展及影响
用户数量增长:截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全,这一数据充分证明了游戏的受欢迎程度和广泛影响力。
不断更新与拓展:在正式发行后,暴雪娱乐持续对《魔兽世界》进行更新和拓展,推出了多个资料片,如“燃烧的远征”“巫妖王之怒”“大地的裂变”等,不断丰富游戏的内容和玩法,保持了玩家的新鲜感和游戏的活力,使其在多年的运营中始终保持着较高的人气。
《魔兽世界》的发行不仅是游戏史上的一个里程碑,也对整个游戏行业产生了深远的影响,它开创了大型多人在线角色扮演游戏的新时代,为后来众多同类游戏的发展提供了借鉴和参考,成为了游戏领域的经典之作。
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