《魔兽世界》上市时间:北美澳洲2004年11月,国服2005年4月

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魔兽世界上市时间
(图片来源网络,侵删)

《魔兽世界》(World of Warcraft,简称WoW)是暴雪娱乐公司开发的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),自2004年正式上市以来,它迅速成为全球最受欢迎的网络游戏之一,本文将详细介绍《魔兽世界》的上市时间及其背景、发展历程和对游戏行业的影响。

上市时间及背景

《魔兽世界》于2004年11月23日在北美地区正式上线,随后在其他地区陆续发布,这款游戏是暴雪娱乐在《魔兽争霸III:冰封王座》资料片之后推出的全新作品,旨在为玩家提供一个更加广阔和深入的艾泽拉斯世界体验。

在上市之前,暴雪娱乐进行了大规模的宣传和测试,以确保游戏的质量和稳定性,公司还与多家网络服务提供商合作,确保玩家能够顺畅地连接到游戏服务器,这些努力使得《魔兽世界》在上市初期就吸引了大量玩家的关注和参与。

魔兽世界上市时间
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发展历程

自上市以来,《魔兽世界》经历了多个资料片的更新和扩展,不断丰富游戏内容和玩法,以下是一些重要的里程碑:

1、《燃烧的远征》(The Burning Crusade):2007年1月16日发布,引入了新的种族、职业和地图,以及全新的团队副本和PvP系统。

2、《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King):2008年11月13日发布,带来了死亡骑士这一新职业,以及诺森德大陆的开放。

3、《大灾变》(Cataclysm):2010年12月7日发布,对艾泽拉斯世界进行了重大变革,包括地图的重制和新系统的引入。

4、《熊猫人之谜》(Mists of Pandaria):2012年9月25日发布,新增了熊猫人种族和武僧职业,以及全新的PvE和PvP内容。

5、《德拉诺之王》(Warlords of Draenor):2014年11月13日发布,穿越回过去,探索德拉诺未被燃烧军团破坏前的面貌。

6、《军团再临》(Legion):2016年8月30日发布,引入了伊利丹作为重要角色,以及全新的职业恶魔猎手。

7、《争霸艾泽拉斯》(Battle for Azeroth):2018年8月14日发布,围绕联盟与部落的冲突展开新的故事线。

8、《暗影国度》(Shadowlands):2020年10月27日发布,带领玩家进入死后的世界,探索灵魂的命运。

9、《巨龙时代》(Dragonflight):2022年11月28日发布,重新聚焦龙族,引入了龙希尔唤魔师这一新职业。

对游戏行业的影响

《魔兽世界》不仅是一款成功的商业游戏,还对整个游戏行业产生了深远的影响:

MMORPG的标杆:《魔兽世界》的成功为MMORPG树立了新的标杆,其丰富的内容、深度的剧情和出色的社交系统成为后续游戏模仿的对象。

电竞与直播的推动者:随着《魔兽世界》竞技场和战场的流行,它也成为电子竞技的重要组成部分,推动了电竞文化的发展,许多玩家通过直播平台分享他们的游戏体验,促进了游戏直播行业的兴起。

社区文化的塑造:《魔兽世界》拥有庞大而活跃的玩家社区,玩家们在游戏中形成了紧密的社交网络,共同创造了独特的游戏文化,这种社区文化不仅增强了玩家的归属感,也为游戏的长期运营提供了强大的支持。

技术创新的引领者:《魔兽世界》在技术方面也不断创新,如引入跨服技术、优化服务器架构等,这些技术的应用不仅提升了游戏体验,也为其他游戏开发者提供了宝贵的经验。

《魔兽世界》自2004年上市以来,凭借其卓越的游戏品质、丰富的内容更新和深远的行业影响,成为了游戏史上的经典之作,它不仅为玩家提供了一个充满奇幻与冒险的游戏世界,也为游戏行业的发展做出了重要贡献。

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