
《魔兽世界》(World of Warcraft)是一款具有深远影响力的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其发行时间可以追溯到2004年。
2003年,在《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划,这一举措基于之前《魔兽》IP所积累的庞大粉丝群体以及暴雪在游戏开发领域的卓越声誉,使得《魔兽世界》从公布之初就备受全球玩家的关注与期待。
2004年,《魔兽世界》在北美开启了公开测试,这是游戏走向正式发行的重要一步,通过公开测试,暴雪能够收集到大量玩家的反馈信息,对游戏中的各种系统、平衡性以及玩法进行优化和调整,为游戏的正式发行奠定了坚实基础。
同年11月23日,《魔兽世界》开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥正式发行,这一事件标志着这款备受瞩目的游戏正式登上历史舞台,开启了它在游戏界的辉煌篇章,游戏一经发行,便凭借其丰富的剧情、多样的种族职业设定、庞大的世界观以及高度的社交互动性,迅速吸引了大量玩家涌入。

随后在2005年4月26日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营,在中国大陆地区,这款游戏同样引发了极大的关注和热潮,大量玩家蜂拥而至,服务器一度爆满,排队时间平均都在48小时,相关的游戏社区和论坛的活跃度也增长了数倍,充分展现了其强大的吸引力和影响力。
从游戏的发展脉络来看,《魔兽世界》以其持续的更新和资料片的推出,不断丰富游戏内容,保持了玩家的长期参与度,它不仅在游戏玩法上不断创新,还在社交互动、团队合作等方面为玩家提供了丰富的体验,成为了全球范围内具有标志性意义的游戏作品,对后来的MMORPG游戏发展产生了深远的影响。
《魔兽世界》于2004年开始在部分国家和地区发行,并在后续逐步拓展至全球范围,其在游戏史上的地位不可忽视,至今仍被众多玩家所热爱和铭记。
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