《魔兽世界公测年份及历程:从2004到如今的回顾》

频道:游戏新闻 日期: 浏览:6
魔兽世界公测年份及相关历程回顾
(图片来源网络,侵删)

《魔兽世界》作为一款极具影响力的大型多人在线角色扮演游戏,其公测时间因地区而异,在北美地区,《魔兽世界》于 2004 年开启公开测试,同年 11 月 23 日在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥正式发行,而在中国大陆地区,其公测时间为 2005 年。

2003 年《魔兽争霸 III:冰封王座》发售并取得巨大成功后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划,2004 年北美的公开测试为游戏的进一步完善和推广积累了经验,也为后续在全球范围内的发行奠定了坚实基础,游戏在北美等地发行后,迅速吸引了大量玩家,其丰富的剧情、多样的玩法和宏大的世界观构建,让玩家们沉浸其中。

在中国大陆,《魔兽世界》由第九城市代理,2005 年 3 月 21 日开始限量测试,在测试过程中对游戏进行优化和调整,以适应大陆玩家的需求和网络环境等特点,经过一系列准备工作,于 2005 年 12 月,在北京召开新闻发布会,正式宣布将于 2006 年 3 月 28 日进行公测,在公测之前,还进行了两次封闭测试,分别于 2006 年 2 月中旬和下旬进行,通过封闭测试来发现并解决可能存在的问题,确保公测的顺利进行。

公测期间,暴雪公司还推出了“魔兽世界助手”的官方软件,帮助玩家解决游戏中的一些问题,提升游戏体验,游戏也在不断更新和完善,如 2005 年 1.4.3 版本主要增加了 PvP 荣誉系统、副本等级限制以及大量游戏内容,还修正了船只和飞艇的读取画面、若干第三方中文输入法引起的错误等问题,让玩家能够享受到更加丰富和流畅的游戏过程。

魔兽世界公测年份及相关历程回顾
(图片来源网络,侵删)

从 2004 年北美公测到 2005 年中国大陆的系列测试与公测准备,再到后续版本的持续更新,《魔兽世界》一步步走来,不断塑造着全球游戏行业的格局,也在无数玩家心中留下了深刻的印记,成为游戏发展史上一座难以逾越的丰碑,持续散发着独特的魅力与影响力。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。