《魔兽世界:2004 年正式启航》

频道:游戏新闻 日期: 浏览:7
魔兽世界正式发行于2004年
(图片来源网络,侵删)

《魔兽世界》是一款由暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏,自其问世以来,便在全球范围内引起了巨大的轰动,这款游戏不仅继承了《魔兽争霸》系列庞大的世界观和深厚的剧情背景,还通过其创新的网络游戏模式,为玩家们带来了前所未有的沉浸式体验,以下是关于《魔兽世界》发行的详细介绍:

开发背景与预告

开发计划公布:2003年,随着《魔兽争霸III:冰封王座》的发售,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划,这一消息让众多玩家和游戏爱好者充满了期待。

早期测试与预热:在正式发行前,《魔兽世界》经历了严格的测试阶段,以确保游戏的稳定性和可玩性,暴雪也通过各种渠道对游戏进行了广泛的宣传和预热,进一步提升了玩家的期待值。

魔兽世界正式发行于2004年
(图片来源网络,侵删)

正式发行时间

北美及部分地区首发:2004年11月23日,《魔兽世界》在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥正式发行,标志着这款备受瞩目的游戏终于向广大玩家敞开了大门。

中国大陆运营启动:随后,在2005年4月26日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营,进一步扩大了其全球影响力。

市场反响与成就

玩家数量激增:自正式发行以来,《魔兽世界》的玩家数量迅速增长,到2008年,游戏的用户已经超过了1150万人,其在同类型游戏的市场占有率达到了62%,成为当时最受欢迎的MMORPG之一。

文化影响与社区建设:《魔兽世界》不仅是一款游戏,更成为了一种文化现象,它促进了全球玩家之间的交流与互动,形成了庞大的游戏社区,玩家们在游戏中共同探险、战斗,建立了深厚的友谊和团队精神。

《魔兽世界》的正式发行不仅是游戏史上的一个重要里程碑,更是全球游戏文化发展的一个缩影,从2003年的开发计划公布到2004年的正式发行,再到后续的市场反响和文化影响,《魔兽世界》以其独特的魅力和卓越的品质赢得了全球玩家的喜爱和尊敬。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。