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《魔兽世界》(World of Warcraft)是由暴雪娱乐开发的大型多人在线角色扮演游戏,其发行历程如下:
2004年:在北美开启公开测试,同年11月23日在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥正式发行,这一阶段为游戏的初步推广和运营探索期,吸引了大量欧美玩家的关注,为后续的全球拓展奠定了基础。
2005年4月26日:《魔兽世界》在中国大陆正式运营,由第九城市代理,国服的开启让这款游戏在中国迅速掀起热潮,大量玩家涌入,服务器一度爆满,排队时间平均都在48小时,极大地推动了游戏在国内的普及和发展,也使其在全球范围内的影响力进一步扩大。
2008年:4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%,这标志着它在当时的游戏市场中占据着绝对的主导地位,成为最受欢迎的网络游戏之一。

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2023年:微软宣布以687亿美元收购动视暴雪,《魔兽世界》作为暴雪旗下的知名IP,此次收购对其未来发展产生了深远影响,未来,《魔兽世界》有望借助微软的资源和技术优势,在游戏体验、内容更新等方面实现更大的突破和创新。
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