
《魔兽世界》作为一款具有深远影响力的大型多人在线角色扮演游戏,其公测时间是众多玩家关注的焦点,它于2004年在北美开启公测,这一事件在游戏发展史上留下了浓墨重彩的一笔。
2004年3月18日,北美和韩国的魔兽世界官方BETA测试正式开始,这是游戏走向公测的重要前期步骤,随着测试的推进,2004年7月5日接受欧洲封闭式Beta测试的报名,同年10月1日魔兽世界欧洲封闭Beta测试正式启动,游戏的测试范围逐渐扩大,为其在全球范围内的公测奠定了基础。
2004年11月8日,北美免费公测拉开帷幕,吸引了大量玩家涌入游戏世界,玩家们首次大规模地体验到了这个充满奇幻与冒险的艾泽拉斯大陆,在公测期间,玩家们积极反馈问题、提出建议,开发团队则根据这些宝贵的意见对游戏进行优化和调整。
经过一段时间的公测后,2004年11月23日,《魔兽世界》开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥正式发行,标志着这款游戏在全球市场迈出了坚实的第一步。

而在中国大陆地区,《魔兽世界》由第九城市代理,2005年3月21日开始限量测试,同年6月6日起正式商业化运营,让中国大陆的玩家也能畅游在这个精彩的游戏世界中。
从2004年北美公测至今,《魔兽世界》已经走过了多年的发展历程,在这期间,它不断更新版本,推出新的资料片,如“燃烧的远征”“巫妖王之怒”“大地的裂变”等,每个资料片都带来了全新的内容、玩法和故事线,保持着游戏的新鲜感和吸引力,游戏也在全球范围内培养了庞大的玩家群体,形成了独特的游戏文化和社区氛围,众多玩家在艾泽拉斯大陆上结交朋友、组建公会、共同挑战副本和参与战场,留下了无数难忘的回忆。
回顾《魔兽世界》的公测历程,不仅能感受到这款游戏的强大魅力和深远影响,也能体会到游戏行业在不断发展和创新中为玩家带来的乐趣和体验,它见证了游戏技术的进步、玩家需求的变化以及游戏文化的传承与发展,成为了游戏史上的经典之作。
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